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[转]Android技术积累:图片缓存管理

转自:http://keegan-lee.diandian.com/post/2012-12-06/40047548955

 

如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个限定大小比如10M,或者限定保存时间比如一天。

因此,加载图片的流程应该是:

1、先从内存缓存中获取,取到则返回,取不到则进行下一步;

2、从文件缓存中获取,取到则返回并更新到内存缓存,取不到则进行下一步;

3、从网络下载图片,并更新到内存缓存和文件缓存。

 

接下来看内存缓存类:ImageMemoryCache

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[转]SMALI文件语法

来源地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=151769

参考资料:http://code.google.com/p/smali/wiki/Registers

dalvik字节码有两种类型,原始类型和引用类型。对象和数组是引用类型,其它都是原始类型。
V void,只能用于返回值类型
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long(64位)
F float
D double(64位)
对象以Lpackage/name/ObjectName;的形式表示。前面的L表示这是一个对象类型,package/name/是该对象所在的 包,ObjectName是对象的名字,“;”表示对象名称的结束。相当于java中的package.name.ObjectName。例 如:Ljava/lang/String;相当于java.lang.String

数组的表示形式
 [I——表示一个整型一维数组,相当于java中的int[]。
 对于多维数组,只要增加[就行了。[[I相当于int[][],[[[I相当于int[][][]。注意每一维的最多255个。
 对象数组的表示:[Ljava/lang/String;表示一个String对象数组。
方法
表示形式:Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z
 Lpackage/name/ObjectName;表示类型,MethodName是方法名。III为参数(在此是3个整型参数),Z是返回类型(bool型)。
 方法的参数是一个接一个的,中间没有隔开。
一个更复杂的例子:
method(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;
在java中则为:
String method(int, int[][], int, String, Object[])
字段
表示形式:
Lpackage/name/ObjectName;->FieldName:Ljava/lang/String;
即包名,字段名和各字段类型。
寄存器
在dalvik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型。64位类型(Long和Double型)用2个寄存器表示。
有两种方式指定一个方法中有多少寄存器是可用的。.registers指令指定了方法中寄存器的总数。.locals指令表明了方法中非参寄存器的数量。
方法的传参
 当一个方法被调用的时候,方法的参数被置于最后N个寄存器中。如果一个方法有2个参数,5个寄存器(v0-v4),那么参数将置于最后2个寄存器——v3和v4。
 非静态方法中的第一个参数总是调用该方法的对象。
例如,非静态方法LMyObject;->callMe(II)V有2个整型参数,另外还有一个隐含的LMyObject;参数,所以总共有3个参 数。假如在该方法中指定了5个寄存器(v0-v4),以.registers方式指定5个或以.locals方式指定2个(即2个local寄存器+3个 参数寄存器)。当该方法被调用的时候,调用该方法的对象(即this引用)存放在v2中,第一个整型参数存放在v3中,第二个整型参数存放在v4中。
对于静态方法除了没有隐含的this参数外其它都一样。
寄存器的命名方式
有两种方式——V命名方式和P命名方式。P命名方式中的第一个寄存器就是方法中的第一个参数寄存器。在下表中我们用这两种命名方式来表示上一个例子中有5个寄存器和3个参数的方法。
v0 第一个local register
v1 第二个local register
v2 p0 第一个parameter register
v3 p1 第二个parameter register
v4 p2 第三个parameter register
你可以用任何一种方式来引用参数寄存器——他们没有任何差别。
注意:baksmali默认对参数寄存器使用P命名方式。如果想使用V命名方式,可以使用-pl—no-parameter-registers选项。
使用P命名方式是为了防止以后如果要在方法中增加寄存器,需要对参数寄存器重新进行编号的缺点。
Long/Double值
Long和double类型是64位的,需要2个寄存器(切记切记)。
例如,对于非静态方法LMyObject;->MyMethod(IJZ)V,参数分别是LMyObject;,int,long,bool。故该方法需要5个寄存器来存储参数。

p0 this
p1 I
p2,p3 J
p4 Z

补充:
# static fields             定义静态变量的标记
# instance fields        定义实例变量的标记
# direct methods       定义静态方法的标记
# virtual methods      定义非静态方法的标记
构造函数的返回类型为V,名字为<init>。

if-eq p1, v0, :cond_8 表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:
:cond_8
invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V
调用com.paul.test.a的d()方法
if-ne p1, v0, :cond_b 表示不相等则执行cond_b的流程:
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result v0

大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法,最后 return v0

 

举两个例子:
sget-object v5, Lcom/google/youngandroid/runtime;->Lit227:Lgnu/mapping/SimpleSymbol;
获取com.google.youngandroid.runtime中的Lit227字段存入v5寄存器,相当于
gnu.mapping.SimpleSymbol localVariable = com.google.youngandroid.runtime.Lit227;

sput-object v0, Lcom/google/youngandroid/runtime;->Lit78:Lkawa/lang/SyntaxTemplate;
Likewise, this is setting the value of a static field. i.e.
设置com.google.youngandroid.runtime.Lit78的值为v0寄存器中的 kawa.lang.SyntaxTemplate类型变量的值。相当于 com.google.youngandroid.runtime.Lit78 = kawa.lang.SyntaxTemplate localVariable;

 

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