1、进入目录执行 make mrproper ,对于从 kernel.org 下载而来的tar.bz格式的源码包;
[root@localhost src]# cd linux-2.6.12.3/
[root@localhost linux-2.6.12.3]#
[root@localhost src]# cd linux-2.6.12.3/
[root@localhost linux-2.6.12.3]# make mrproper
[root@localhost linux-2.6.12.3]# make menuconfig
内核配置有两种方法,一种是直接置入内核 * ;另一种是编成模块 M ;两种方法各有优点;直接编入内核的,比如设备的启动,不再需要加载模块的这一过程了;而编译成模块,则需要加载设备的内核支持的模块;但直接把所有的东西都编入内核也不是可行的,内核体积会变大,系统负载也会过重。我们编内核时最好把极为重要的编入内核;其它的如果您不明白的,最好用默认。
1)移动键盘上下左右键,按Enter 进入一个目录。把指针移动到Exit就退出当前目录到上级目录;
2)针对自己机器存在的问题进行修改,比如大内存的支持;
选择自己机器的CPU;
移动键盘到 Processor type and features —> ,然后按ENTER进入;
找到 Processor family (Pentium-Pro) —> 按ENTER进入;
<M> Open Sound System (DEPRECATED)
<M> Intel ICH (i8xx) audio support
<M> OSS sound modules
<M> Loopback MIDI device support
<M> Microsoft Sound System support
# grub.conf generated by anaconda
#
# Note that you do not have to rerun grub after making changes to this file
# NOTICE: You do not have a /boot partition. This means that
# all kernel and initrd paths are relative to /, eg.
# root (hd0,7)
# kernel /boot/vmlinuz-version ro root=/dev/hda8
# initrd /boot/initrd-version.img
#boot=/dev/hda
default=0
timeout=5
#splashimage=(hd0,7)/boot/grub/splash.xpm.gz
#hiddenmenu
title Fedora Core (2.6.11-1.1369_FC4)
root (hd0,7)
kernel /boot/vmlinuz-2.6.11-1.1369_FC4 ro root=LABEL=/ rhgb quiet
initrd /boot/initrd-2.6.11-1.1369_FC4.img
title WinXP
rootnoverify (hd0,0)
chainloader +1
# grub.conf generated by anaconda
#
# Note that you do not have to rerun grub after making changes to this file
# NOTICE: You do not have a /boot partition. This means that
# all kernel and initrd paths are relative to /, eg.
# root (hd0,7)
# kernel /boot/vmlinuz-version ro root=/dev/hda8
# initrd /boot/initrd-version.img
#boot=/dev/hda
default=0
timeout=5
#splashimage=(hd0,7)/boot/grub/splash.xpm.gz
#hiddenmenu
title Fedora Core (2.6.12.3)
root (hd0,7)
kernel /boot/vmlinuz-2.6.12.3 ro root=LABEL=/ rhgb quiet
initrd /boot/initrd-2.6.12.3.img
title Fedora Core (2.6.11-1.1369_FC4)
root (hd0,7)
kernel /boot/vmlinuz-2.6.11-1.1369_FC4 ro root=LABEL=/ rhgb quiet
initrd /boot/initrd-2.6.11-1.1369_FC4.img
title WinXP
rootnoverify (hd0,0)
chainloader +1
-mount, -xdev : 只检查和指定目录在同一个档案系统下的档案,避免列出其它档案系统中的档案
-amin n : 在过去 n 分钟内被读取过
-anewer file : 比档案 file 更晚被读取过的档案
-atime n : 在过去 n 天过读取过的档案
-cmin n : 在过去 n 分钟内被修改过
-cnewer file :比档案 file 更新的档案
-ctime n : 在过去 n 天过修改过的档案
-empty : 空的档案-gid n or -group name : gid 是 n 或是 group 名称是 name
-ipath p, -path p : 路径名称符合 p 的档案,ipath 会忽略大小写
-name name, -iname name : 档案名称符合 name 的档案。iname 会忽略大小写
-size n : 档案大小 是 n 单位,b 代表 512 位元组的区块,c 表示字元数,k 表示 kilo bytes,w 是二个位元组。-type c : 档案类型是 c 的档案。
d: 目录
c: 字型装置档案
b: 区块装置档案
p: 具名贮列
f: 一般档案
l: 符号连结
s: socket
-pid n : process id 是 n 的档案
参数:
a 改变档案的读取时间记录。
m 改变档案的修改时间记录。
c 假如目的档案不存在,不会建立新的档案。与 –no-create 的效果一样。
f 不使用,是为了与其他 unix 系统的相容性而保留。
r 使用参考档的时间记录,与 –file 的效果一样。
d 设定时间与日期,可以使用各种不同的格式。
t 设定档案的时间记录,格式与 date 指令相同。
–no-create 不会建立新档案。
–help 列出指令格式。
–version 列出版本讯息。
我在 Windows 下做过的一件最傻的事情莫过于“释放内存”了。有一天我看到一个 Windows 程序说:“这个程序可以帮你把大量内存释放出来给一个很大的程序用。”我试了一下,居然一下把我的 64M 内存释放出来 48M!我高兴极了。现在想一想,那是多么傻的事情,那么多的内存留着干什么?不用白不用啊!一个操作系统,居然还需要别人写的程序来释放内存,那是什么样的操作系统?
在 Linux 下用 free 命令,你会发现你的内存几乎每时每刻都快要被用完。那是因为 Linux 把大部分内存用来作为磁盘缓冲了。Linux 有比 Windows 先进的磁盘缓冲技术。你有没有发现你往硬盘写数据的时候,很快就完成了?那是因为 Linux 在内存里有很多磁盘缓冲区,你要写到硬盘上的数据先被写到了这些内存里,然后 Linux 就告诉你“拷贝完成”,当你马上又想删除刚才写入的某些数据时,Linux 只是把数据从内存里移除,然后报告“删除完成”。在一定的间隔时间后,Linux 才把数据写回硬盘,这样不但高效,避免了多次硬盘操作,而且减少了文件的不连续,也就是减少了“碎片”。Windows 当然也有磁盘缓冲,但是由于它内存管理的低效率,它不敢把大量内存都用来作为磁盘缓冲,因为它没有能力在用的时候随时把内存收回来。
Linux 能干的高级的事情 Windows 都干不了
当然有很多事情是Linux/UNIX的专利了。因为 Windows 只能装在 PC 机上,好像以前也有 Alpha 可以使用 Windows NT,但是就是没见到有人用。PC 机的能力是很低的,像我们编程序处理 NP-Hard 问题的人,用 Windows 的机器显然速度不够,而且有时一个问题算上几天甚至几个星期,Windows 机器是以“死机”著称的,我们怎么能放心?
所以几乎所有科学计算程序,EDA 程序,高性能图像处理程序都不是 Windows 的。他们有时也会移植一些给 Windows,但是常常降低那些程序的能力。你比较过 Windows 版本的 Mathematica 和 Linux 的有什么区别吗?
IBM 制造的最大的并行计算机有 8000 多个处理器,Windows 不可能有能力管理这么多处理器,它用的是什么操作系统?答案是 Linux。
《泰坦尼克号》电影里的三维动画,那么细腻逼真,Windows机器能做出来吗?不行。那也是 Linux 机器做的。
其实你知道了,Windows 没有一样有用的事情能比 UNIX 干的更好。
Linux 干不了的有用的事情 Windows 照样干不了
当然 Linux 不是万能的。它也有不能干的事情,电脑也有干不了的事情。但是 Linux 干不了的事情,Windows 肯定也干不了。这些事情就是我们需要探索,需要努力的事情了。在你探索的过程中,Linux 必定是你的好伙伴。
Windows 的流毒
不要用 Windows 的方式来思考问题
什么?你早就知道 Windows 是垃圾?噢!你怎么不早说呢!害我废话这么多。嘿嘿。
“好了。你知道 Windows 是垃圾,你现在用什么?”
“Linux + Xwindow”
“那我问你,Xwindow 是什么样的?”
“不就是跟 Windows 差不多吗?只不过 ‘Start’ 按钮比较方,而且上面不是一个 Windows 标志,而是一个脚丫子。点击一下居然还有很漂亮的中文菜单。我喜欢!”
“你知道什么是‘根窗口’吗?”
“不知道。从来没听说过呢?”
“根窗口就是遮盖整个屏幕的那个最大的窗口。”
“哪儿有什么窗口啊!我没有看到呢?”
你发现了问题吗?这些 Linux 用户说是在用 Linux 和 Xwindow,但是他们对 Linux 和 Xwindow 几乎完全不了解。很多人用了那么久 Xwindow 都不知道根窗口是什么东西,不知道其实按钮也是窗口,不知道窗口管理器和 Gnome,KDE 有什么关系,大家都以为窗口上面的按钮是程序自己放上去的,不知道窗口的“class name”,“resource name”是什么东西。他们被遮在 Linux 之上的一层一层的包装迷惑了!
当我告诉一个既能用 Windows 又能用 Linux Qt 编程的朋友 Xwindow 的“中键粘贴”是怎么回事时,他大吃一惊,说:“Xwindow 怎么这么落后啊!居然请求剪贴板的东西时还要联系剪贴内容的所有者自己来转换格式!你看看 Windows 的剪贴板……” 经过一顿饭的友好的讨论之后,他不得不称认,这个 Xwindow 用了几十年的方法比 Windows 的剪贴板要合理的多。
后来又有一次,我告诉他每个 Xwindow 的按钮都是一个窗口。他说:“不会吧~ 这样效率一定很低。你看看 Windows 的按钮 ……” 又是一顿饭之后,他说:“哎呀。不得不承认 Xwindow 的方式是良好的设计。”
其实这种思想是错误的。虽然你是一个坚决的 Linux 支持者,但是你的思想是 Windows 的思想。你认为图形界面,菜单,按钮就可以解决一切问题,就可以给你高效方便。你要做坚决的 GUI 派而不是 CLI 派 …… 你还是没能摆脱微软给你的潜移默化的东西。你其实离不开 Windows 那样的环境,你害怕符号,你迟早会删掉自己的 Linux。
你想想,是不是有些 Windows 程序常常弹出一个窗口要你选择 "Yes or No"?你不点击它它就不下去。你觉不觉得你的程序在侵犯你的尊严?你是一个人,一个智慧的生物,怎能受到一个程序如此的待遇?
还有就是很多 Windows 程序把人当成傻瓜,而它是“智能程序”。比如,有一个程序就是喜欢把你的每句话第一个字母都变成大写,我不说它是谁了,你遇到的时候就知道了。如果连“一句话开头一个字母要大写”这么明显的问题都需要程序帮你纠正的话,人脑还用来干什么?况且如果你故意想要不大写的话,那就更麻烦了,我楞是没有从它那一大堆菜单里找到怎么关闭这个愚蠢的选项。
只有符号才能完全操纵计算机。
我们来说说很多初学 Linux 的用户。虽然他们在用 Linux,但是他们打心眼儿里是觉得 Windows 的工作方式好,他们希望 Linux 有一天能“像Windows那样”。你说:“我鼠标一点,我菜单一拉,…… 就可以完成我的操作。” 但是我要告诉你:“Linux 从来没有摹仿 Windows,将来也不会。Linux 从诞生之日起,它的工作方式就比 Windows 的先进。Linux 属于能勇敢面对符号的人。只有符号才能完全操纵计算机。”
这恐怕就是Windows和其它操作系统望尘末及的地方了。UNIX 程序设计之统一,配合之完美,真使我难以置信!shell, grep, find, awk, sed, make, Perl, Emacs, vi, tin, Mutt, … 它们是那么的具有一致性!你一旦学会了 sed 的正则表达式,其它程序基本上都能用了。你一旦学会了 vi 和 VIM, 你会发现它的操作是那么的有规律性,似乎vi的设计者在几十年前就已经设计好了 VIM 在今天的完美而统一的操作方式!而且vi的操作还体现在 Mutt, tin 等很多程序中。你甚至可以把 bash 设置为 vi 的输入方式来输入命令行,我就是这么做的。一个程序可以调用另外一个程序来得到数据,可以把数据交给它处理后返回来,可以在自己的窗口里“嵌入”另外一个程序。
在 Windows 和其它非 UNIX 操作系统中,这种合作是非常困难的。我曾经在 Windows 下使用 Perl来进行一些自动工作。但是 Windows 的文件操作,管道是如此的不稳定,程序之间基本不能合作。你别想在 Visual Studio 窗口里面嵌入 UltraEdit 编辑器,你别想用一个 expect 脚本来控制 telnet 到水木清华BBS,这就是为什么 helloooo 诞生在 Linux 而不是 Windows。我曾经试图从 Windows + Exceed + SecureCRT ssh 登录到 Sun 机器,然后通过 ssh 的隧道(X11 tunnel)把 X 程序传到 Exceed 上运行,但是搞了两天都没有成功!而在 Linux 下这个事情根本就是不用怎么配置的,OpenSSH 和 XFree86 本来就是完美结合,只要打开 ssh 的 "forward X11" 选项就什么都搞定了。
Windows 的程序都是大而全,大而杂,所有的电子邮件程序都需要自己提供编辑器,自己发送和收取邮件,自己显示邮件的附件。每一个BBS程序都提供自己的 Virtual Terminal, 自己的通讯代码。每一个 IDE 都自己提供编辑器,编译器,汇编器,调试器。人们为了使用一种新的程序,需要适应所有这些它提供的界面,而不能使用自己喜欢的编辑器的键绑定,菜单组织…… 不能 DIY!
你要知道,最高级的电脑是定做的,自己想要什么什么CPU,什么主板,多少内存,什么硬盘,键盘,鼠标,显示器都是自己选择的。最高级的滑板,自己想要什么牌子的版面,什么牌子的沙,什么桥,什么轮子,什么轴承,也都是自己选的。最高级的乒乓球拍,木板,胶皮,海绵,胶水都是可以自己选择…… 而用 Windows 程序,你得到的是大杂烩,就像你去买“品牌机”,只有那么几种配置,而且附带很多你不需要的软件和服务;就像你去买组装好的滑板,你想要大一点的轮子和窄一点的板子,但是你没有这种选择余地!Windows 程序就相当于最廉价,最次的滑板。但是它却会花你更多的钱,因为一旦一个部件坏了,或者你不喜欢了,你不能另外找一个好的换掉它,你必需重新买全套配件!
而 UNIX 和 Xwindow 就是高档的“组装货”。比如我用 Mutt 的时候,我可以用 VIM 也可以用 pico 来编辑邮件,我可以用 ImageMagick 也可以用 xv 来显示附件里的图片,我可以用 lynx 把 HTML 附件转成文本嵌入窗口中,我也可以把 HTML 附件交给 Mozilla 图形显示。我可以让 GnuPG 帮我把邮件进行数字签名和加密,我也可以用其它 PGP 程序。我想让 Postfix 而不是 sendmail 帮我发出邮件,我想让 fetchmail 帮我收邮件,转发给 postfix,然后被我自己写的Perl过滤器处理…… 这一切我都可以办到!我可以选择我最喜欢的专门的程序来完成专门的工作,然后把它们结合在一起,我也可以分别得到它们的好处。
结论
我写这么多的目的是什么?我希望喜欢 Linux 的朋友,完全清除微软和 Windows 灌输在你脑子里的谬论,别再相信它们所谓的“新技术”,别再追赶 Windows,因为追赶 Windows =倒退。马克思有一个思想很重要,“新生事物并不一定是在最近出现的。” UNIX,Xwindow, TeX 虽然都比 Windows 先出现,但是它们才是先进生产力的代表。我们要清楚的认识到什么才是真正的现代化,什么才是真正的自动化。
勇敢的拿起像 bash, FVWM, TeX, VIM, Emacs, Mutt, lftp …… 这样强大的程序,勇敢的面对符号。不要再埋怨“Linux 为什么不能像 Windows 那样”,不要再浪费时间试用这样那样的程序,不要再忙着升级。需要改变的是你自己,而不是 Linux 和 Xwindow,Linux 现在就可以成为你的好朋友。你需要认识它,了解它,信任它,才能完全的靠它来高效的工作,省出时间来处理世界上更加值得处理的事情。
附录: 我用来处理日常事务的 Linux 程序