[转]Android技术积累:图片缓存管理

转自:http://keegan-lee.diandian.com/post/2012-12-06/40047548955

 

如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个限定大小比如10M,或者限定保存时间比如一天。

因此,加载图片的流程应该是:

1、先从内存缓存中获取,取到则返回,取不到则进行下一步;

2、从文件缓存中获取,取到则返回并更新到内存缓存,取不到则进行下一步;

3、从网络下载图片,并更新到内存缓存和文件缓存。

 

接下来看内存缓存类:ImageMemoryCache

public class ImageMemoryCache {
    /**
     * 从内存读取数据速度是最快的,为了更大限度使用内存,这里使用了两层缓存。
     * 硬引用缓存不会轻易被回收,用来保存常用数据,不常用的转入软引用缓存。
     */
    private static final int SOFT_CACHE_SIZE = 15;  //软引用缓存容量
    private static LruCache<String, Bitmap> mLruCache;  //硬引用缓存
    private static LinkedHashMap<String, SoftReference> mSoftCache;  //软引用缓存

    public ImageMemoryCache(Context context) {
        int memClass = ((ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)).getMemoryClass();
        int cacheSize = 1024 * 1024 * memClass / 4;  //硬引用缓存容量,为系统可用内存的1/4
        mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                if (value != null)
                    return value.getRowBytes() * value.getHeight();
                else
                    return 0;
            }

            @Override
            protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
                if (oldValue != null)
                    // 硬引用缓存容量满的时候,会根据LRU算法把最近没有被使用的图片转入此软引用缓存
                    mSoftCache.put(key, new SoftReference(oldValue));
            }
        };
        mSoftCache = new LinkedHashMap<String, SoftReference>(SOFT_CACHE_SIZE, 0.75f, true) {
            private static final long serialVersionUID = 6040103833179403725L;
            @Override
            protected boolean removeEldestEntry(Entry<String, SoftReference> eldest) {
                if (size() > SOFT_CACHE_SIZE){    
                    return true;  
                }  
                return false; 
            }
        };
    }

    /**
     * 从缓存中获取图片
     */
    public Bitmap getBitmapFromCache(String url) {
        Bitmap bitmap;
        //先从硬引用缓存中获取
        synchronized (mLruCache) {
            bitmap = mLruCache.get(url);
            if (bitmap != null) {
                //如果找到的话,把元素移到LinkedHashMap的最前面,从而保证在LRU算法中是最后被删除
                mLruCache.remove(url);
                mLruCache.put(url, bitmap);
                return bitmap;
            }
        }
        //如果硬引用缓存中找不到,到软引用缓存中找
        synchronized (mSoftCache) { 
            SoftReference bitmapReference = mSoftCache.get(url);
            if (bitmapReference != null) {
                bitmap = bitmapReference.get();
                if (bitmap != null) {
                    //将图片移回硬缓存
                    mLruCache.put(url, bitmap);
                    mSoftCache.remove(url);
                    return bitmap;
                } else {
                    mSoftCache.remove(url);
                }
            }
        }
        return null;
    } 

    /**
     * 添加图片到缓存
     */
    public void addBitmapToCache(String url, Bitmap bitmap) {
        if (bitmap != null) {
            synchronized (mLruCache) {
                mLruCache.put(url, bitmap);
            }
        }
    }

    public void clearCache() {
        mSoftCache.clear();
    }
}

文件缓存类:ImageFileCache

public class ImageFileCache {
    private static final String CACHDIR = "ImgCach";
    private static final String WHOLESALE_CONV = ".cach";

    private static final int MB = 1024*1024;
    private static final int CACHE_SIZE = 10;
    private static final int FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE = 10;

    public ImageFileCache() {
        //清理文件缓存
        removeCache(getDirectory());
    }

    /** 从缓存中获取图片 **/
    public Bitmap getImage(final String url) {    
        final String path = getDirectory() + "/" + convertUrlToFileName(url);
        File file = new File(path);
        if (file.exists()) {
            Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path);
            if (bmp == null) {
                file.delete();
            } else {
                updateFileTime(path);
                return bmp;
            }
        }
        return null;
    }

    /** 将图片存入文件缓存 **/
    public void saveBitmap(Bitmap bm, String url) {
        if (bm == null) {
            return;
        }
        //判断sdcard上的空间
        if (FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE > freeSpaceOnSd()) {
            //SD空间不足
            return;
        }
        String filename = convertUrlToFileName(url);
        String dir = getDirectory();
        File dirFile = new File(dir);
        if (!dirFile.exists())
            dirFile.mkdirs();
        File file = new File(dir +"/" + filename);
        try {
            file.createNewFile();
            OutputStream outStream = new FileOutputStream(file);
            bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outStream);
            outStream.flush();
            outStream.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            Log.w("ImageFileCache", "FileNotFoundException");
        } catch (IOException e) {
            Log.w("ImageFileCache", "IOException");
        }
    } 

    /**
     * 计算存储目录下的文件大小,
     * 当文件总大小大于规定的CACHE_SIZE或者sdcard剩余空间小于FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE的规定
     * 那么删除40%最近没有被使用的文件
     */
    private boolean removeCache(String dirPath) {
        File dir = new File(dirPath);
        File[] files = dir.listFiles();
        if (files == null) {
            return true;
        }
        if (!android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(
                android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            return false;
        }

        int dirSize = 0;
        for (int i = 0; i < files.length; i++) {             if (files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) {                 dirSize += files[i].length();             }         }                                                                      if (dirSize > CACHE_SIZE * MB || FREE_SD_SPACE_NEEDED_TO_CACHE > freeSpaceOnSd()) {
            int removeFactor = (int) ((0.4 * files.length) + 1);
            Arrays.sort(files, new FileLastModifSort());
            for (int i = 0; i < removeFactor; i++) {
                if (files[i].getName().contains(WHOLESALE_CONV)) {
                    files[i].delete();
                }
            }
        }

        if (freeSpaceOnSd() <= CACHE_SIZE) {
            return false;
        }

        return true;
    }

    /** 修改文件的最后修改时间 **/
    public void updateFileTime(String path) {
        File file = new File(path);
        long newModifiedTime = System.currentTimeMillis();
        file.setLastModified(newModifiedTime);
    }

    /** 计算sdcard上的剩余空间 **/
    private int freeSpaceOnSd() {
        StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());
        double sdFreeMB = ((double)stat.getAvailableBlocks() * (double) stat.getBlockSize()) / MB;
        return (int) sdFreeMB;
    } 

    /** 将url转成文件名 **/
    private String convertUrlToFileName(String url) {
        String[] strs = url.split("/");
        return strs[strs.length - 1] + WHOLESALE_CONV;
    }

    /** 获得缓存目录 **/
    private String getDirectory() {
        String dir = getSDPath() + "/" + CACHDIR;
        return dir;
    }

    /** 取SD卡路径 **/
    private String getSDPath() {
        File sdDir = null;
        boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState().equals(
                android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);  //判断sd卡是否存在
        if (sdCardExist) {
            sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();  //获取根目录
        }
        if (sdDir != null) {
            return sdDir.toString();
        } else {
            return "";
        }
    } 

    /**
     * 根据文件的最后修改时间进行排序
     */
    private class FileLastModifSort implements Comparator {
        public int compare(File arg0, File arg1) {
            if (arg0.lastModified() > arg1.lastModified()) {
                return 1;
            } else if (arg0.lastModified() == arg1.lastModified()) {
                return 0;
            } else {
                return -1;
            }
        }
    }

}

从网络获取图片:

public class ImageGetFromHttp {
    private static final String LOG_TAG = "ImageGetFromHttp";

    public static Bitmap downloadBitmap(String url) {
        final HttpClient client = new DefaultHttpClient();
        final HttpGet getRequest = new HttpGet(url);

        try {
            HttpResponse response = client.execute(getRequest);
            final int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
            if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) {
                Log.w(LOG_TAG, "Error " + statusCode + " while retrieving bitmap from " + url);
                return null;
            }

            final HttpEntity entity = response.getEntity();
            if (entity != null) {
                InputStream inputStream = null;
                try {
                    inputStream = entity.getContent();
                    FilterInputStream fit = new FlushedInputStream(inputStream);
                    return BitmapFactory.decodeStream(fit);
                } finally {
                    if (inputStream != null) {
                        inputStream.close();
                        inputStream = null;
                    }
                    entity.consumeContent();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            getRequest.abort();
            Log.w(LOG_TAG, "I/O error while retrieving bitmap from " + url, e);
        } catch (IllegalStateException e) {
            getRequest.abort();
            Log.w(LOG_TAG, "Incorrect URL: " + url);
        } catch (Exception e) {
            getRequest.abort();
            Log.w(LOG_TAG, "Error while retrieving bitmap from " + url, e);
        } finally {
            client.getConnectionManager().shutdown();
        }
        return null;
    }

    /*
     * An InputStream that skips the exact number of bytes provided, unless it reaches EOF.
     */
    static class FlushedInputStream extends FilterInputStream {
        public FlushedInputStream(InputStream inputStream) {
            super(inputStream);
        }

        @Override
        public long skip(long n) throws IOException {
            long totalBytesSkipped = 0L;
            while (totalBytesSkipped < n) {
                long bytesSkipped = in.skip(n - totalBytesSkipped);
                if (bytesSkipped == 0L) {
                    int b = read();
                    if (b < 0) {
                        break;  // we reached EOF
                    } else {
                        bytesSkipped = 1; // we read one byte
                    }
                }
                totalBytesSkipped += bytesSkipped;
            }
            return totalBytesSkipped;
        }
    }
}

最后,获取一张图片的流程就如下代码所示:

/*** 获得一张图片,从三个地方获取,首先是内存缓存,然后是文件缓存,最后从网络获取 ***/
public Bitmap getBitmap(String url) {
    // 从内存缓存中获取图片
    Bitmap result = memoryCache.getBitmapFromCache(url);
    if (result == null) {
        // 文件缓存中获取
        result = fileCache.getImage(url);
        if (result == null) {
            // 从网络获取
            result = ImageGetFromHttp.downloadBitmap(url);
            if (result != null) {
                fileCache.saveBitmap(result, url);
                memoryCache.addBitmapToCache(url, result);
            }
        } else {
            // 添加到内存缓存
            memoryCache.addBitmapToCache(url, result);
        }
    }
    return result;
}

[转]SMALI文件语法

来源地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=151769

参考资料:http://code.google.com/p/smali/wiki/Registers

dalvik字节码有两种类型,原始类型和引用类型。对象和数组是引用类型,其它都是原始类型。
V void,只能用于返回值类型
Z boolean
B byte
S short
C char
I int
J long(64位)
F float
D double(64位)
对象以Lpackage/name/ObjectName;的形式表示。前面的L表示这是一个对象类型,package/name/是该对象所在的 包,ObjectName是对象的名字,“;”表示对象名称的结束。相当于java中的package.name.ObjectName。例 如:Ljava/lang/String;相当于java.lang.String

数组的表示形式
 [I——表示一个整型一维数组,相当于java中的int[]。
 对于多维数组,只要增加[就行了。[[I相当于int[][],[[[I相当于int[][][]。注意每一维的最多255个。
 对象数组的表示:[Ljava/lang/String;表示一个String对象数组。
方法
表示形式:Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z
 Lpackage/name/ObjectName;表示类型,MethodName是方法名。III为参数(在此是3个整型参数),Z是返回类型(bool型)。
 方法的参数是一个接一个的,中间没有隔开。
一个更复杂的例子:
method(I[[IILjava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/String;
在java中则为:
String method(int, int[][], int, String, Object[])
字段
表示形式:
Lpackage/name/ObjectName;->FieldName:Ljava/lang/String;
即包名,字段名和各字段类型。
寄存器
在dalvik字节码中,寄存器都是32位的,能够支持任何类型。64位类型(Long和Double型)用2个寄存器表示。
有两种方式指定一个方法中有多少寄存器是可用的。.registers指令指定了方法中寄存器的总数。.locals指令表明了方法中非参寄存器的数量。
方法的传参
 当一个方法被调用的时候,方法的参数被置于最后N个寄存器中。如果一个方法有2个参数,5个寄存器(v0-v4),那么参数将置于最后2个寄存器——v3和v4。
 非静态方法中的第一个参数总是调用该方法的对象。
例如,非静态方法LMyObject;->callMe(II)V有2个整型参数,另外还有一个隐含的LMyObject;参数,所以总共有3个参 数。假如在该方法中指定了5个寄存器(v0-v4),以.registers方式指定5个或以.locals方式指定2个(即2个local寄存器+3个 参数寄存器)。当该方法被调用的时候,调用该方法的对象(即this引用)存放在v2中,第一个整型参数存放在v3中,第二个整型参数存放在v4中。
对于静态方法除了没有隐含的this参数外其它都一样。
寄存器的命名方式
有两种方式——V命名方式和P命名方式。P命名方式中的第一个寄存器就是方法中的第一个参数寄存器。在下表中我们用这两种命名方式来表示上一个例子中有5个寄存器和3个参数的方法。
v0 第一个local register
v1 第二个local register
v2 p0 第一个parameter register
v3 p1 第二个parameter register
v4 p2 第三个parameter register
你可以用任何一种方式来引用参数寄存器——他们没有任何差别。
注意:baksmali默认对参数寄存器使用P命名方式。如果想使用V命名方式,可以使用-pl—no-parameter-registers选项。
使用P命名方式是为了防止以后如果要在方法中增加寄存器,需要对参数寄存器重新进行编号的缺点。
Long/Double值
Long和double类型是64位的,需要2个寄存器(切记切记)。
例如,对于非静态方法LMyObject;->MyMethod(IJZ)V,参数分别是LMyObject;,int,long,bool。故该方法需要5个寄存器来存储参数。

p0 this
p1 I
p2,p3 J
p4 Z

补充:
# static fields             定义静态变量的标记
# instance fields        定义实例变量的标记
# direct methods       定义静态方法的标记
# virtual methods      定义非静态方法的标记
构造函数的返回类型为V,名字为<init>。

if-eq p1, v0, :cond_8 表示如果p1和v0相等,则执行cond_8的流程:
:cond_8
invoke-direct {p0}, Lcom/paul/test/a;->d()V
调用com.paul.test.a的d()方法
if-ne p1, v0, :cond_b 表示不相等则执行cond_b的流程:
:cond_b
const/4 v0, 0x0
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/paul/test/a;->setPressed(Z)V
invoke-super {p0, p1, p2}, Landroid/view/View;->onKeyUp(ILandroid/view/KeyEvent;)Z
move-result v0

大概意思就是调用com.paul.test.a的setPressed方法,然后再调用父类View的onKeyUp方法,最后 return v0

 

举两个例子:
sget-object v5, Lcom/google/youngandroid/runtime;->Lit227:Lgnu/mapping/SimpleSymbol;
获取com.google.youngandroid.runtime中的Lit227字段存入v5寄存器,相当于
gnu.mapping.SimpleSymbol localVariable = com.google.youngandroid.runtime.Lit227;

sput-object v0, Lcom/google/youngandroid/runtime;->Lit78:Lkawa/lang/SyntaxTemplate;
Likewise, this is setting the value of a static field. i.e.
设置com.google.youngandroid.runtime.Lit78的值为v0寄存器中的 kawa.lang.SyntaxTemplate类型变量的值。相当于 com.google.youngandroid.runtime.Lit78 = kawa.lang.SyntaxTemplate localVariable;

 

在Windows下创建符号链接(软链接)

其实在windows 2000以上的操作系统中已经支持了软链接技术,微软称为:Junction(结合点),只不过系统并没有内置用来创建软链接的工具,需要我们自己下载。

下载地址:http://technet.microsoft.com/en-us/Sysinternals/Bb896768.aspx

创建软链接:

junction  LinkDirectory ExistingDirectory

例如:

junction d:\newdir c:\olddir

删除软链接

junction -d c:\Program-Files

参考资料:
http://tilt.lib.tsinghua.edu.cn/node/480

你可能不知道的Shell | 酷壳 – CoolShell.cn

via 你可能不知道的Shell | 酷壳 – CoolShell.cn.

 

Shell也叫做命令行界面,它是*nix操作系统下用户和计算机的交互界面。Shell这个词是指操作系统中提供访问内核服务的程序。

这篇文章向大家介绍Shell一些非广为人知、但却实用有趣的知识,权当品尝shell主食后的甜点吧。

先科普几个你可能不知道的事实:

  1. Shell几乎是和Unix操作系统一起诞生,第一个Unix Shell是肯·汤普逊(Ken Thompson)以Multics上的Shell为模范在1971年改写而成,并命名Thompson sh。即便是后来流行的bash(shell的一种变体),它的年龄实际上比当前流行的所有的Linux kernel都大,可谓在Linux系统上是先有Shell再有Kernel。
  2. 当前绝大部分*nix和MacOS操作系统里的默认的Shell都是bash,bash由Brian Fox在1987年创造,全称Bourne Again shell ( bash)。
  3. 你或许听说除了bash之外,还有Bourne shell ( sh),Korn shell ( ksh),C shell (包括 csh and tcsh),但是你知道这个星球上一共存在着大约50多种不同的shell么?想了解他们,请参考 http://www.freebsd.org/ports/shells.html。
  4. 每个月tiobe上都会给一个编程语言的排名,来显示各种语言的流行度。排名指数综合了全球范围内使用该语言的工程师人数、教学的课程数和第三方供应商数。截止至2012年11月份,tiobe公布的编程语言排行榜里,bash的指数是0.56%排名22位。如果算上它旗下的awk 0.21%和tcl 0.146%,大概就能排到14名。注意这里还不包括bash的同源的兄弟姐妹csh、ksh等,算上它们,shell家族有望接近前十。值得一提的是一直以来shell的排名就很稳定,不像某些“暴发户”语言,比如objective-c,这些语言的流行完全是因为当前Apple系的崛起,但这种热潮极有可能来得快去得更快。
  5. Tiobe下全球编程语言排名1~20
    Tiobe下全球编程语言排名21~40
  6. 全球最大的源代码仓库Github里,shell相关的项目数占到了8%,跻身前5和Java相当,可见在实战工程里,shell可谓宝刀不老。图片来源,参见这里
    Github里源代码项目按编程语言排名

再分享一些可能你不知道的shell用法和脚本,简单&强大!

在阅读以下部分前,强烈建议读者打开一个shell实验,这些都不是shell教科书里的大路货哦:)

  1. !$
    !$是一个特殊的环境变量,它代表了上一个命令的最后一个字符串。如:你可能会这样:
    $mkdir mydir
    $mv mydir yourdir

    $cd yourdir
    可以改成:
    $mkdir mydir
    $mv !$ yourdir
    $cd !$
  2. sudo !!
    以root的身份执行上一条命令 。
    场景举例:比如Ubuntu里用apt-get安装软件包的时候是需要root身份的,我们经常会忘记在apt-get前加sudo。每次不得不加上sudo再重新键入这行命令,这时可以很方便的用sudo !!完事。
    (陈皓注:在shell下,有时候你会输入很长的命令,你可以使用!xxx来重复最近的一次命令,比如,你以前输入过,vi /where/the/file/is, 下次你可以使用 !vi 重得上次最近一次的vi命令。)
  3. cd –
    回到上一次的目录 。
    场景举例:当前目录为/home/a,用cd ../b切换到/home/b。这时可以通过反复执行cd –命令在/home/a和/home/b之间来回方便的切换。
    (陈皓注:cd ~ 是回到自己的Home目录,cd ~user,是进入某个用户的Home目录)
  4. ‘ALT+.’ or ‘<ESC> .’
    热建alt+. 或 esc+. 可以把上次命令行的参数给重复出来。
  5. ^old^new
    替换前一条命令里的部分字符串。
    场景:echo "wanderful",其实是想输出echo "wonderful"。只需要^a^o就行了,对很长的命令的错误拼写有很大的帮助。(陈皓注:也可以使用 !!:gs/old/new)
  6. du -s * | sort -n | tail
    列出当前目录里最大的10个文件。
  7. :w !sudo tee %
    在vi中保存一个只有root可以写的文件
  8. date -d@1234567890
    时间截转时间
  9. > file.txt
    创建一个空文件,比touch短。
  10. mtr coolshell.cn
    mtr命令比traceroute要好。
  11. 在命令行前加空格,该命令不会进入history里。
  12. echo “ls -l” | at midnight
    在某个时间运行某个命令。
  13. curl -u user:pass -d status=”Tweeting from the shell” http://twitter.com/statuses/update.xml
    命令行的方式更新twitter。
  14. curl -u username –silent “https://mail.google.com/mail/feed/atom” | perl -ne ‘print “\t” if /<name>/; print “$2\n” if /<(title|name)>(.*)<\/\1>/;’
    检查你的gmail未读邮件
  15. ps aux | sort -nk +4 | tail
    列出头十个最耗内存的进程
  16. man ascii
    显示ascii码表。
    场景:忘记ascii码表的时候还需要google么?尤其在天朝网络如此“顺畅”的情况下,就更麻烦在GWF多应用一次规则了,直接用本地的man ascii吧。
  17. ctrl-x e
    快速启动你的默认编辑器(由变量$EDITOR设置)。
  18. netstat –tlnp
    列出本机进程监听的端口号。(陈皓注:netstat -anop 可以显示侦听在这个端口号的进程)
  19. tail -f /path/to/file.log | sed '/^Finished: SUCCESS$/ q'
    当file.log里出现Finished: SUCCESS时候就退出tail,这个命令用于实时监控并过滤log是否出现了某条记录。
  20. ssh user@server bash < /path/to/local/script.sh
    在远程机器上运行一段脚本。这条命令最大的好处就是不用把脚本拷到远程机器上。
  21. ssh user@host cat /path/to/remotefile | diff /path/to/localfile –
    比较一个远程文件和一个本地文件
  22. net rpc shutdown -I ipAddressOfWindowsPC -U username%password
    远程关闭一台Windows的机器
  23. screen -d -m -S some_name ping my_router
    后台运行一段不终止的程序,并可以随时查看它的状态。-d -m参数启动“分离”模式,-S指定了一个session的标识。可以通过-R命令来重新“挂载”一个标识的session。更多细节请参考screen用法 man screen。
  24. wget --random-wait -r -p -e robots=off -U mozilla http://www.example.com
    下载整个www.example.com网站。(注:别太过分,大部分网站都有防爬功能了:))
  25. curl ifconfig.me
    当你的机器在内网的时候,可以通过这个命令查看外网的IP。
  26. convert input.png -gravity NorthWest -background transparent -extent 720×200  output.png
    改一下图片的大小尺寸
  27. lsof –i
    实时查看本机网络服务的活动状态。
  28. vim scp://username@host//path/to/somefile
    vim一个远程文件
  29. python -m SimpleHTTPServer
    一句话实现一个HTTP服务,把当前目录设为HTTP服务目录,可以通过http://localhost:8000访问 这也许是这个星球上最简单的HTTP服务器的实现了。
  30. history | awk '{CMD[$2]++;count++;} END { for (a in CMD )print CMD[a] " " CMD[a]/count*100 "% " a }' | grep -v "./" | column -c3 -s " " -t | sort -nr | nl | head -n10
    (陈皓注:有点复杂了,history|awk ‘{print $2}’|awk ‘BEGIN {FS=”|”} {print $1}’|sort|uniq -c|sort -rn|head -10)
    这行脚本能输出你最常用的十条命令,由此甚至可以洞察你是一个什么类型的程序员。
  31. tr -c “[:digit:]” ” ” < /dev/urandom | dd cbs=$COLUMNS conv=unblock | GREP_COLOR=”1;32″ grep –color “[^ ]”
    想看看Marix的屏幕效果吗?(不是很像,但也很Cool!)

看不懂行代码?没关系,系统的学习一下*nix shell脚本吧,力荐《Linux命令行与Shell脚本编程大全》。

最后还是那句Shell的至理名言:(陈皓注:下面的那个马克杯很不错啊,404null.com挺有意思的)

“Where there is a shell,there is a way!”

Shell至理名言
Unix Shell变色马克杯

Unix Shell变色马克杯


参考文献:

让Vim更好用 for Mac OS X

参考文章:

 

其实@池建强 大哥在他的《谁说Vim不是IDE?》中已经都已经说的很清楚了。我这篇博文就相当于个笔记和备忘,以后需要的时候可以快速的配置起一个好用的Vim环境。

先来两张博主自己配置的截图
QQ20140917-1@2x
QQ20140917-2@2x
 

基本的vim设置

syn on "语法支持
set laststatus=2 "始终显示状态栏
set tabstop=2 "一个制表符的长度
set softtabstop=2 "一个制表符的长度(可以大于tabstop)
set shiftwidth=2 "一个缩进的长度
set expandtab "使用空格替代制表符
set smarttab "智能制表符
set autoindent "自动缩进
set smartindent "只能缩进
set number "显示行号
set ruler "显示位置指示器
set backupdir=/tmp "设置备份文件目录
set directory=/tmp "设置临时文件目录
set ignorecase "检索时忽略大小写
set hls "检索时高亮显示匹配项
set helplang=cn "帮助系统设置为中文
set foldmethod=syntax "代码折叠

 

常用的键绑定设置

我的设置里基本都是按我以前在Netbeans键位设置的,大部分快捷键都是调用的插件功能,所以使用前需要先把下面需要的插件安装了才行。

" 开关文件浏览器
map <D-1> :NERDTreeToggle <CR>
" 在文件浏览器中定位当前文件
map <D-!> :NERDTreeFind <CR>
" 关闭文件时同时关闭文件浏览器
let NERDTreeQuitOnOpen = 1

" 打开文件定位窗口
nnoremap <slient> <D-R> :CommandT<CR>
" 打开最近打开的文件列表
nnoremap <slient> <D-E> :CommandTBuffer<CR>

 

 

插件管理器:pathogen

项目地址:

https://github.com/tpope/vim-pathogen

安装方法:

  1. 在.vim文件夹下建立autoload和bundle目录
  2. 从下载地址获取pathogen.vim文件,将其复制到autoload目录下
  3. 在.vimrc文件中增加如下代码:
    call pathogen#infect()

 

文件浏览器:NERDTree

项目地址:

https://github.com/scrooloose/nerdtree

安装方法:

  1. 进入.vim/bundle目录
  2. 执行git clone git://github.com/scrooloose/nerdtree.git
  3. 下载完成后,在bundle下会多出一个nerdtree的文件夹,所有相关插件都在该文件夹下
  4. 在Vim中运行:Helptags来生成NERDTree的在线帮助tags

快速定位文件:Command-T

项目地址:

https://wincent.com/products/command-t

安装方法:

  1. 从下载地址下载最新版本的vba文件,目前最新版本是1.4,所以安装文件是command-t-1.4.vba
  2. 在~/.vim/bundle目录下创建文件夹command-t
  3. 用Vim打开command-t-1.4.vba
  4. 执行:UseVimball ~/.vim/bundle/command-t
  5. 进入ruby目录下编译C扩展
    cd ~/.vim/bundle/command-t/ruby/command-t
     ruby extconf.rb
     make

 

状态栏美化:Powerline

项目地址:

https://github.com/Lokaltog/vim-powerline

安装方法:

  1. 进入.vim/bundle目录
  2. 执行git clone git://github.com/Lokaltog/vim-powerline.git
  3. 在.vimrc中设置状态栏主题
    "powerline{
     set guifont=PowerlineSymbols\ for\ Powerline
     set nocompatible
     set t_Co=256
     let g:Powerline_symbols = 'fancy'
     "}

注意事项:

  1. 使用Powerline需要在vimrc中设置  set laststatus=2
  2. Powerline中的分隔符实际上是特殊字体,如果显示错误请下载修改过的字体:https://gist.github.com/1595572

 

代码导航: Taglist

项目地址:

http://vim.sourceforge.net/scripts/script.php?script_id=273

安装方法:

  1. 进入.vim/bundle目录
  2. 下载压缩包 wget http://vim.sourceforge.net/scripts/download_script.php?src_id=7701
  3. 解压压缩包 unzip taglist_45.zip
  4. mv taglist_45 taglist
  5. 在Vim中运行:Helptags来生成在线帮助tags

相关设置:

" TagList
 let Tlist_Use_Right_Window = 1
 let Tlist_Exit_OnlyWindow = 1
 let Tlist_Show_One_File = 1
 " Sort type 'name' or 'order'
 let Tlist_Sort_Type = "name"
 let Tlist_Compact_Format = 1
 let g:tlist_php_settings = 'php;c:class;f:function'
 map <D-7> :TlistToggle <CR>

 

代码自动完成:Neocomplcache

" Enable omni completion.
autocmd FileType css setlocal omnifunc=csscomplete#CompleteCSS
autocmd FileType html,markdown setlocal omnifunc=htmlcomplete#CompleteTags
autocmd FileType javascript setlocal omnifunc=javascriptcomplete#CompleteJS
autocmd FileType python setlocal omnifunc=pythoncomplete#Complete
autocmd FileType xml setlocal omnifunc=xmlcomplete#CompleteTags
autocmd FileType php setlocal omnifunc=xmlcomplete#CompletePHP