【转】推荐的C++书籍以及阅读顺序

当读者有一定c/c++基础
推荐的阅读顺序:
level 1
从<<essential c++>>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性
以<<c++ primer>>作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完

level 2
然后从<<effective c++>>开始转职,这是圣经,请遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻
接着是<<exceptional c++>>,个人认为Herb Sutter主席大人的语言表达能力不及Scott Meyers总是在教育第一线的好
顺下来就是<<more effective c++>>和<<more exceptional c++>>,请熟读并牢记各条款
当你读到这里,应该会有一股升级的冲动了

level 3
<<insied the c++ object model>>看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象
看完上一本之后,这本<<The design and evolution of c++>>会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程

level 4
<<the c++ standard library>>是stl的字典,要什么都可以查得到
学c++不能不学stl,那么首先是<<effective stl>>,它和圣经一样是你日常行为的规范
<<generic programming and the stl>>让你从oo向gp转变
光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么<<stl源码剖析>>会解决你所有的困惑

level 5
对于c++无非是oo和gp,想进一步提升oo,<<exeptional c++ style>>是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的
一位stl高手是不能不去了解template的,<<c++ template>>是一本百科全书,足够你看完后对于gp游刃有余
<<modern c++ design>>是太过聪明的人写给明眼人看的

好书有很多,不能一一列举
以上我的读书经历,供各位参考。接下来的无非就是打怪练级,多听多写多看;boost、stl、loki这些都是利器,斩妖除魔,奉劝各位别再土法练钢了。

at last,无他,唯手熟尔。

忘了一本《thinking in C++》
也是经典系列之一

< <effective c++>>这本圣经的作者Scott Meyesr在给<<modern c++ design>>序言的时候高度的赞赏了Andrei同志的工作:C++社群对template的理解即将经历一次巨大的变化,我对它所说 的任何事情,也许很快就会被认为是陈旧的、肤浅的、甚至是完全错的。
就我所知,template的世界还在变化,速度之快就像我1995年回避写 它的时候一样。从发展的速度来看,我可能永远不会写有关template的技术书籍。幸运的是一些人比我勇敢,Andrei就是这样一位先锋。我想你会从 此书得到很多收获。我自己就得到了很多——Scott Meyers September2000。

并且,Scott Meyers 在最 近的Top5系列文章中,评价C++历史里面最重要5本书中、把Modern C++ Design列入其中,另外四本是它自己的effective c ++、以及C++ Programming Language、甚至包括《设计模式》和《C++标准文档》。
显然,Scott Meyers已经作为一个顶尖大师的角度承认了<<modern c++ design>>的价值。

并且调侃地说,可以把是否使用其中模板方法定义为,现代C++使用者和非现代C++使用者,并且检讨了自己在早期版本Effective对模板的忽视,最后重申在新版本Effective第七章节加入大量对模板程序设计的段落,作为对这次失误的补偿。

并 且,在这里要明确的是<<modern c++ design>>并不是一本泛型编成的书,也不是一本模板手册。其中提出了基于 策略的设计方法,有计划和目的的使用了模板、面向对象和设计模式。虽然Andrei本人对模板的研究世界无人能敌,但对其他领域的作为也令人赞叹。

任何做游戏的人都不能忽视OpenAL把,你在开发者的名单里能看到Loki的名字:)

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