BC++B 可视化组件库VCL中的对象、组件与控件

     图2 – 1为可视组件库的分层结构的简图,图中显示出了树状分层结构的五个主要的分支。

C++ Builder 可视化组件库(VCL)中的对象、组件与控件

2.4.1 TObject分支
     下面几部分分别对包含于五个主要分支中的类做出简要地描述,为完整地说明VCL对象的分层结构,引用了包含于产品中的VCL对象分层结构图。
     所有的VCL对象都派生于TObject,其方法定义了构造、析构、消息处理等基本特征。VCL对象的许多强大的功能都建立在TObject给出的这些方法的基础之上。通过提供下列方法,TObject封装了所有VCL对象最基本的通用特征:
· 在对象被创建或销毁时响应的能力。
· 对象的类型和实例信息,及有关对象发布的属性的运行时类型信息(RTTI)
· 支持消息处理。
     TObject是许多简单类的直接祖先。在这一分支中所包含的类有一个共同的重要的特性,它们都是暂时的。这是指,这些类都没有用来在对象被销毁之前保存状态的方法,它们不是固有的。
     在这一分支中一个较主要的类为异常(Exception)类。它提供一组内嵌的异常类用于自动处理除数为零的错误、文件I/O错误、非法的类型匹配及许多其他的异常情况。
     包含于TObject分支的还有一些封装数据结构的类,例如:
· TBits,存储了一个布尔型“数组”的类。
· TList,链接列表的类。
· TStack ,包含一个“后进先出”的指针数组的类。
· TQueue,包含一个“先进先出”的指针数组的类。
     此外,你还可以发现一些封装了外部对象的类,如TPrinter,它封装了Windows打印机接口,TRegistry,它封装了底层系统注册及其函数。
     TStream是这一分支里其他类型的典型例子。TStream是流对象的基类,可以与如磁盘文件、动态内存等等各种存储介质进行读写操作。
     可以看到,这一分支中包含许多不同类,对于一个开发者来说,这些类都非常有用。

2.4.2 TPersistent分支
     在VCL分层结构中直接在TObject之下的是TPersistent。TPersistent给其下所有的类添加了两个重要的方法: SaveToStream和LoadFromStream。这些方法向对象提供固有特性。例如:当窗体设计器需要创建DFM文件(存储窗体及其组件信息的文件)时,它循环检查窗体的组件数组,并对其中所有的组件都调用SaveToStream方法。每个组件都“知道”如何将改变了的属性写入流中(如文本文件)。反过来,若窗体设计器需要从DFM文件中装入组件属性时,它循环检查窗体的组件数组,并对其中所有的组件都调用LoadFromStream方法。因此,任何TPersistent的派生类都有保存状态信息和需要时还原它们的能力。
     在这一分支中包含的类主要有:
· TGraphicsObject,图形对象的基类,封装了Windows图形对象:TBrush、TFont、TPen。
· TGraphic,图标、位图、图元文件等能存储和显示可视图像的对象的基类,封装了TBitmap、TIcon和TMetaFile。
· TStrings ,串列表对象的基类。
· TClipboard,封装了Windows剪贴板对象,它包含从应用程序中剪下或复制的文本或者图形。
· TCollection、TOwnedCollection和TCollectionItem,包含特殊预定义项的索引集。

2.4.3 TComponent分支
     TComponent是所有VCL组件的共同祖先。组件就是在设计时可在窗体中操纵的对象。虽然名为可视组件库,其实VCL中包含的大部分对象为非可视化的。
     VCL组件都是固有的对象,其功能主要有:
· 可出现在组件面板上并可在窗体设计器中修改。
· 可拥有和管理其他的组件。
· 增强的流及文件管理能力。
· 可通过New Objects对话框中ActiveX页的向导程序转换成ActiveX控件或其他COM对象。
     TComponent 扮演了一个所有组件都可插入的标准“总线”的角色。TComponent通过Name和Owner属性及一些方法规定组件在设计时的行为。所有派生于 TComponent的类都有Name和Owner属性。Owner属性值,也即组件的属主负责该组件对象的销毁。
     在这一分支中包含的类主要有:
· TMainMenu 为窗体提供菜单栏及相应的下拉菜单的类。
· TTimer 包含Windows API 中的计时器函数的类。
· TOpenDialog、TSaveDialog、TFontDialog、TFindDialog、TColorDialog等,是通用Windows对话框类。
· TActionList,包含组件或控件,如菜单项和按钮的动作列表的类。
· TScreen,负责管理应用程序创建的窗体和数据模块,当前的活跃窗体及其上的活跃控件、屏幕尺寸和分辨率,应用程序使用的光标和字体等内容的类。

2.4.4 TControl分支
     所有的控件都是可视化对象,即它们在运行时可见并可被用户操纵。且它们都有作为可视化控件所共有的属性、方法和事件,例如控件的位置、光标、与控件关联的提示、用来描绘或移动控件的方法、用来响应鼠标动作的事件等。
     TComponent定义所有组件的行为,TControl则进一步定义了所有可视化控件的行为。包含画图例程、标准Windows事件及容器特性。
     在这一分支中一组较重要的类为TGraphicControl。TGraphicControl控件类必须能描绘它们自己并且从不接受焦点。在这组控件中主要包含:
· TImage,一种显示图形类图像的控件。
· TLabel,一种在窗体中显示文字的控件。
· TBevel,一种表示边缘斜角的控件。
· TPaintBox,一种提供画布的控件,应用程序能够使用画布创建及生成显示图像。
     注意到这些控件包含通用的画图例程(画图、重画、使无效等),但C++Builder不必为它们分配窗口句柄,因为它们从不需要接受焦点。

2.4.5 TWinControl分支
     TWinControl是为所有的窗口控件的基类。下面的是窗口控件的几个特征:
· 窗口控件是应用程序运行时能接受焦点的控件。
· 也许还有其他控件可以显示数据,但是只有当该控件是一种窗口控件时,用户才能使用键盘来与之交互。
· 窗口控件能包含其他控件。
· 包含其他控件的控件是父代控件。只有窗口控件能够作为一个或多个子控件的父代控件。
· 窗口控件有窗口句柄。
     除了能接受焦点外,TWinControl与TControl基本相同。这意味着它们不但包含许多标准Windows事件,同时Windows还必须给它们分配窗口句柄。这一分支中包含了两大类控件,一种是由Windows自动描绘的(包括TEdit、TListBox、TComboBox、 TPageControl等),另一种是C++Builder自定义的(包括TDBNavigator、TMediaPlayer、TGauge等)。不过,你根本不必关心控件如何描绘它们自己或如何响应事件,这些都已被C++Builder所完全封装。

2.4.6 TControl的共同属性
     所有可视化控件(TControl的后裔)共享的属性包括:
· 位置、尺寸及排列属性。
· 显示属性。
· 父代属性。
· 导航属性。
· 拖放属性。
· 拖动-停靠属性。
· 动作(Action)属性。
     这些属性是从TControl继承而来的,它们都是发布属性,因此,只对于那些适用的组件它们才会出现在对象观察器中。例如:TImage未发布Color属性,因为它的颜色是由它所显示的图形决定的。
     1、Action(动作)属性
     Action可以让一些动作共享代码(例如:当工具栏按钮和菜单项所做的事相同),并且依赖于应用程序的状况,提供了简单的易实现的方法控制动作的有效与否。
· Action指定与控件相关的动作。
· ActionLink包含与控件相关的动作链接对象。
     2、位置、尺寸及排列属性
     这些属性用于定义控件在窗体或容器控件中位置和尺寸:
· Height,设置垂直尺寸。
· Width,设置水平尺寸。
· Top,设置上边界。
· Left,设置左边界。
· AutoSize,指定控件尺寸是否自动地适应其中的内容。
· Align,确定控件在容器(父代控件)内部如何排列。
· Anchor,指定控件相对于其父代控件的定位。
     下列属性确定控件整个客户区的高度、宽度、尺寸:
· ClientHeight,以像素为单位指定控件客户区的高度。
· ClientWidth,以像素为单位指定控件客户区的宽度。
     对于非可视化组件,这些属性都是不可访问的,但是C++Builder记录下了将组件图标放置在窗体的何处。大多数情况下可以通过操纵控件的图像或使用排列面板来设置和改变这些属性,同时,也能在运行时改变它们。

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